対潜水艦ドローンのための新しい米国のプロジェクト

21/07/14

「危険な水」シミュレーションをプレイしたことがありますか? ミッションへのアプローチ方法は、戦闘ドローン用にコピーおよび書き直されている可能性があります。 そのドローン、それはあなたであるかのように振る舞うでしょう。 対潜水艦ドローンの建設のための野心的な米国防衛プロジェクトが具体化し始めています。

Leidos社は、XNUMXか月のミッションで海洋パトロールを通じて敵の潜水艦を監視するように設計されたACTUVドローンまたは自律連続トレイル無人船の建設を開始しました。

海の新しいハンターキラーは、防衛先端研究プロジェクト庁またはDARPAによって委託されました。

ACTUVは一連のミッションを実行します。偵察から敵潜水艦の監視までです。 トリマランは、長距離および短距離レーダーのおかげで、オンボードセンサーを使用して海の深さでの「トラフィック」を監視します。 ACTUVの自動化は非常に高いため、人間の介入は最小限で済みます。

DARPAの短期計画には、最長XNUMXか月間パトロールを実行できる無人艦の計画があります。 潜水艦の無人偵察機は、(少なくともミッションでは)新しい自律的で人間に依存しないクラスの最初のボートになります。 そして、これが現在国防総省が取っている方向であることは間違いありません。 ACTUVの最初の仕様では、搭乗中の人間の存在をまったく提供していなかったと考えてください。 これは、損失ゼロと海上での任務を延長する能力に変換されます(後者は、補給品に乗っている人員のストレスとシステムの自然な摩耗の両方によって制限されます)。

ドローンの「頭脳」が発達した方法にも興味がありますが、それほどではありません。 2011年2005月、LeidosのJohn Fratamico社長がFoxNewsに語ったところ、Sonalysts Combat Simulationsによって開発され、XNUMX年にリリースされた「DangerousWater」シミュレーターを世界中のすべてのゲーマーが利用できるようにしました。無料ダウンロードのおかげで、地球上のプレイヤーは、ミッションに直面する際に独自の戦術を試すことができました。 プレーヤーが使用した戦略は、メインソフトウェアを改善および開発するために会社によって検討されました。 実際、ソフトウェアを作成する前でさえ、DARPAは戦闘シミュレーションに挑戦したゲーマーのアプローチと方法を求めました。

建設には2015ヶ月かかります。 XNUMX年のコロンビア川での最初のテスト。

フランコイアク

(画像:DARPA)