射撃音の低減: 各武器には「独自の声がある」

(へ アンドレア・サポリ)
05/12/23

(続き) ライフルに行きましょう (ボルトアクション または半自動)。

一部の例外を除いて、以下のことを覚えておいていただきたいと思います。 イタリアでは武器を「沈黙させる」ことはできない.

得られる粉体に適した量と質(燃焼速度)の火薬を投入してください。 比較的高い亜音速したがって、武器の銃口から出る発射体の速度を弱めるために依然として大量のガスが存在するため、長い武器のサプレッサーのタスクは非常に複雑になります。

拳銃の場合と同様に、おそらくより具体的に言えば、サプレッサーの設計には、物理​​学 (流体力学と熱力学) と化学 (特定の燃焼速度を得るために最適化された式とレシピ) の理論的および実践的な基礎の両方が含まれます。特定の使用シナリオにおける特定の運用ニーズを満たすためにテストされるカートリッジの製造。

最も一般的に使用されるライフル (ピストルも同様) 口径の亜音速カートリッジが市販されています。 
適切なカートリッジを見つけるという運 (または専門知識) は常に可能ですが、それを除けば、一般的に、ライフルに適切なカートリッジを再装填する (再作成する方が良いでしょう) ことが最も正しいことであると私は信じています。この特定のコンテキスト。

弾丸の速度を高度に亜音速まで下げることがすでに可能であり、その方法を知っていることで、ショットのノイズが大幅に軽減されます。有名なスローガンにあるように、「百聞は一見に如かず」です。 これは、とりわけ、発射体の超音速がショットのノイズにどの程度影響するかを実際に理解することにつながります。

しかし、なぜ独自のカートリッジを「作成」することにこだわるのでしょうか?

「すべての銃には独自の声がある」と有名な西部劇の登場人物が言いました。 彼は今までも、そして今も絶対に正しいのです。 

各ライフルは、独自のライフリング ピッチ、ラインの数、さらには独自の形状、特定の銃身長さで作られています。 これらの特異な技術的特性自体が、カートリッジのカスタマイズの必要性を決定します。

特定の種類のリセット サイクルも追加すると、 ボルトアクション または半自動(これには別の、より動的な負荷が必要です)の場合、たとえ「商用」弾薬のテストが確かにそうではなかったとしても、弾薬を再装填する(または新しい弾薬から作成する)ロジックについては疑いの余地はないと思います。傷つく。 いつものように、最もパフォーマンスの高い選択は私たちの個人的な経験に基づいて決定されます。

最後に、空気力学が発射体の飛行にわずかな影響を与えることを考慮して、使用する弾丸の形状も慎重に評価する必要があり、重量はライフリングに許容できる最大値から選択する必要があることを指摘します。 したがって、超音速で誕生したカートリッジを亜音速にするということは、単にケース内の火薬の量を減らすことを意味するものではないことを確かに理解しました。 そんなことはうまくいきません。

ここで、戦術ライフル用サプレッサーの軍事利用に適切なスペースを捧げましょう。

実際、「戦術的に」、長所、ステルス性、短所があり、ライフルの銃身は数十センチメートル長くなり、より明白になります。

仮説的なシナリオを考えてみましょう。狙撃手は明らかに隠れた位置にいて、ターゲットを待ち構えています。射撃者は、射撃後の逃走経路をすでに視覚化しています...射撃 (これにより、私たちはすでに次の重要な戦術的オプションを理解することができます)最初のショットが検出されないことは常に良いことであり、正しいことです)。

彼は発見されるまでに何発シュートできるかを評価する予定だ。 敵がどこから発砲しているかを特定することを困難にする(不可能ではない)のは、すべてのスナイパーの定説です。

今日では、数平方メートル以内で狙撃兵の位置を特定できるポータブル音響探知システムがあります。 いつものように、ローカリゼーションに費やす時間が違いを生みます。 有効なサプレッサー (および有効な特定のトレーニング) を持つ理由、またはむしろ「理由」は次のとおりです。 ショットごとに時間がどんどん減っていくことを知りながら、時間を稼ぎます。.

もちろん、効果的なサプレッサーを使用すると、スナイパーライフルの銃身は30センチメートル、さらにはそれ以上伸びます。 わかった。 しかし、サイレンサーがその機能を適切に果たす方法を知っているのであれば、これは喜んで支払われる代償です。

訓練を受けた射撃手は、ミッションの状況に基づいて、超音速の射撃と比較して、消音された亜音速の射撃のタイミングを計算することができます。 彼は、300メートルを超えて、亜音速カートリッジとサプレッサーで目標を狙うことは、本質的には宝くじをするようなものであり、考え方のせいで運の余地がほとんどないことを理解するために必要なテストを行っているでしょう。
しかし、異なるのは、たとえ減衰しても射撃が聞こえることを知っているにもかかわらず、さらに数秒を稼ぐために、銃身にサプレッサーを取り付けた超音速カートリッジで射撃するという戦術的選択です。多少の不確実性はあるが、それは管理できるだろう。 しかし、私の考えでは、これらは、問題の個人の「優れた」特性とより関係のある「悪意」です。 そして彼らの指導者たち。

次に、アサルトライフルに取り付けられたサプレッサーの使用について話しましょう。

聴覚保護具なしで中口径ライフルを実際に撃ったことがある (またはその近くにいた) 人は、トラウマを負ったと言えるでしょう (ディレクターに説明を求めます).

小隊、セクション、チームが半自動小銃で突撃機動を実行し、目標に向かって実際の砲火の嵐を降ろします(「」の画像フレーム内)バラ・ムルガブの戦い")。

適切な聴覚保護具がなければ、敵であれ友人であれ、近くにいる人に最初に起こることは、鼓膜の裂傷です(何も悪いことが考えられないと仮定します)。 これは、重要な「状況認識」の危険な喪失を意味します。 たとえば、特定の状況での、この目的に特化した「フラッシュバン」デバイスの使用についても考えてみましょう。

一方、攻撃する側にとって、聴覚保護具の使用には一定の戦術的制限が伴います。つまり、友人や敵の正確な位置をあらゆる方法で聞き、聞き、認識する必要があります。 現在一般的に入手可能なアクティブ音波制御システム (電子ヘッドフォン) と併せて、サプレッサーは明らかな利点を示します (トレーニング段階で十分に共有されていれば)。

現代の攻撃兵器 (たとえば、NATO 口径 4x5.56 の M45 カービンを考えてみましょう) では、優れたサプレッサーは長さが約 20 センチメートル以下であるため、どのような運用状況でも非常に扱いやすいです。 超音速弾の場合、弾道の劣化は標準の 25 ~ XNUMX% を超えることはありません。これに比べ、セミオートでも射撃音はかなり減少します。特に CQC では興味深いオプションです。

6.5口径の新しい「マークスマン」ライフルなどのチーム支援武器の場合 クリード、作戦状況に応じて、音響抑制システムを使用するかどうかを決定するのは兵士の作戦上の選択になります。

技術

設計には十分なレベルの技術科学的知識が必要ですが、建設は高度な工学の問題ではなく、経験と実践によってその時々で変化しながら、XNUMX世紀以上前からすでに予見されていたルールを単純に適用するだけです。フィールドでのテスト。

私の意見では、本当に重要なのは、カートリッジで使用される粉末の種類と充填量が異なるときにガスの流れがどのように動作するかを「感じる」ことです。

武器の種類と使用の種類によって細分化されます。 より実用的に使えるXNUMX種類のサプレッサー軍事的な文脈にとどまる:

  • ハンドガン、中型武器、アサルトライフル
  • 長い武器

どちらの場合も、使用される材料は鋼鉄か、せいぜい航空用アルミニウムです。 運用使用や訓練中に到達する温度を考慮すると、外部塗装は必ず耐熱性を持たせる必要があります。 すべての部品の構造は、組み立て公差と位置合わせの両方において小数精度であり、洗浄と摩耗管理の目的ですべてのコンポーネントを完全に分解することが可能です。

寸法(相対的に考慮される)は、用途、武器の銃身の長さに応じて異なり、銃身との比率は、短武器と中武器の場合は 1 対 1、アサルトライフルの場合は 1 対 3、銃身の場合は 1 対 2.5 です。長距離武器の場合は 1。 サイレンサーの寸法では、長さと直径の比率は 5 対 61 になります。 例: 25cm バレルには、標準で直径 5cm の XNUMXcm サイレンサーが表示されます。

管には、通常は 7 から 9 の還元室の約 XNUMX 倍の長さの予室があり、さまざまな穴のあいたディスクで構成され、通常は燃焼ガスの流れに反した凸状の形状であっても (ただし必ずしもそうとは限りません)、 ) バネまたは校正されたシムによって所定の位置に保持され、中央の貫通穴には使用したゲージと比較して XNUMX ミリメートルのたるみがあります。 明らかに、ベースディスクにはバレルの銃口に固定するためのネジが切られており、反対側のディスクにはネジが切ってあり、両方ともネジで取り外し可能です。

一見すると、何も複雑なことはないようです。 その代わりに、関係する軍隊の武器庫や武器庫は、数十年にわたる現場での経験の結果である建設の秘密や錬金術のレシピを熱心に守っています。 騒音をできるだけ少なくすること。

最初の部分を読む 銃声を軽減します(映画のことを忘れます)

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