TryHackMe:サイバーとゲーミフィケーション

(へ アレッサンドロルゴロ)
22/02/21

少し前にプロジェクトについてお話しました アレス、ゲーミフィケーションの概念に従って開発されたオンラインプラットフォーム、今日はプラットフォームを提示することによって議論を再開します ハックミーを試す.

ハックミーを試す 2018年に2019人のサイバーセキュリティ専門家、AshuSavaniとBenSpringのおかげで生まれました。 XNUMX年には、ジョナサンピーターズも参加し、現在のプラットフォームの開発を開始します。 

プラットフォームで利用可能な製品のほとんどは無料です。 そして、あなたがすべてのサービスを使いたいならば、費用は月額8ポンドです。

ハックミーを試す 好奇心旺盛でガイド付きであれば、サイバーセキュリティへの取り組みはそれほど複雑ではないという事実に基づいています。 学生が迷子にならないようにするために、初心者でもすぐに結果を得ることができるいくつかのツールが提供されており、それがなければ非常に複雑で、しばしば落胆する道を進むように促します。 実際、このプラットフォームでは、特別に構築された仮想マシンで「遊んで」、基本的な概念を学ぶことができます。

生徒は最初から、自分の「攻撃ボックス」または「kali linuxマシン」を作成して起動し、完全に安全で、手元にある学習教材を使って自分の体験をすることができます。

プラットフォームには現在約358.000人のユーザーがいて、絶えず成長しています。 

登録した人は、自分の好奇心に導かれて利用可能な「部屋」を自由に探索するか、利用可能なXNUMXつの中から学習パスを選択できます。

-サイバーディフェンス;

-完全な初心者;

-攻撃的な侵入テスト;

--COMPTIAペンテスト+;

-Webの基礎。

もちろん、両方を行うことを妨げるものは何もありません。つまり、コースにサインアップしてから、私が自分で行った好奇心に導かれます。

各パスは、完了するための特定の数の「部屋」で構成されます。 各「部屋」には、学生が世界(または全国)ランキングでコミュニティと自分自身を比較できるスコアがあります。 スコアは、実際の進歩があった場合にのみランキングに上がることを可能にする確立されたルールに従って帰属されます。

すべてのものと同様に、進捗状況を確認するには、一定である必要があります。 

私は74日間サインアップし、9533のうち世界ランキング358.000位にいます。素晴らしい結果にはならないかもしれませんが、少なくとも時間の理由でもう持っていなかった多くの概念を理解することができました。 KaliLinuxで利用可能なコマンドラインやさまざまなツールの使用を含む深化の機会。

現在、さまざまな主題と難易度の利用可能な330の中からフォローする「部屋」を選択することが可能です。 各部屋は理論と実践が混ざり合っており、主題を深めるために必要なすべての参考資料や、必要に応じて他の部屋へのリンクを見つけることができます。 

その後、難しすぎる部屋の購読を間違えた場合は、問題ありません。数週間後に再開するために、部屋をそのままにして、進捗状況を確認します。 

まだまだ言いたいことがたくさんあります。たとえば、できればサイトの開発に協力できますが、TryHackMe.comにアクセスして自分で試してみることをお勧めします。

楽しい...