NATO、Wargaming Initiative 2023 の計画で新機能を紹介

(へ より大きな防衛)
28/06/23

本日、ローマの本部であるサルヴィアティ宮殿で閉幕した。 高度防衛研究センター、第XNUMX版 NATO 向けウォーゲーミング イニシアチブ – 勝利23。

主催するイベントのテーマは、連合軍司令部の変革 NATO の (ACT) は、国防総参謀本部と協力して、 「ウォーゲームの力と可能性を活用することで、より深く理解し、より迅速に意思決定できるようになります。」 (ウォーゲームの力と可能性を活用して、より深く理解し、より迅速に決定します)。

今年のエディションには、アライアンスの戦略的優位性を高めるためのシミュレーションの開発と、意思決定プロセスが加速する時代の意思決定プロセスを開発するためのシミュレーションの使用に関するいくつかの勉強会が含まれています。

したがって、WIN 2023 は、意思決定プロセスのあらゆるレベルで分析の厳密さを強化し、「失敗しても安全」な環境、つまり実際のリスクがない環境で脅威を調査する機会を提供することによって、NATO にとって有利になることを目指しています。 XNUMX つの領域 (陸、海、空、宇宙、サイバー) および認知環境内での作戦に影響を与える可能性のあるすべての要因を考慮します。

この版には、同盟諸国、NATO軍の関係者、学界、産業界から300人以上が参加します。

国防参謀次長のカルミネ・マシエロ陸軍軍団大将にとって、この構想により、軍指導者は宇宙とサイバーという「新しい」領域、そして気候変動など外部条件の変化が作戦に及ぼす影響を考慮する練習ができるようになる。

La ウォーゲーミング イニシアチブ NATO は、連合国変革最高司令部の支援を受けて、フランスとイタリアの二国間イニシアチブとして 2022 年に始まりました。 その後、毎年恒例のイベントへと発展し、2024 年と 2025 年の開催が計画されています。